第二回ビンゴ杯 予選Dグループのメンバーと10パートナーズ
どうも、puaru4444です
本日は第二回ビンゴ杯 予選Cグループのメンバーと10パートナーズ紹介となります
浮き輪(@ukiwa00kia)
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
ランターン、ファイアロー、サザンドラ、ドリュウズ、クロバット、ハッサム、マリルリ
【使用解除ポケモン】
リキマー@国際孵化(@Rgdw1Rgdw )
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
ゲンガー、ニンフィア、ローブシン、ヒードラン、キリキザン、ガブリアス、ゲッコウガ
【使用解除ポケモン】
能あるたかは厳選する@ポケモン(@taka0402n981 )
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
【使用解除ポケモン】
なし
うめくん@常夏の卍(@lemonteakai )
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
ゲッコウガ、ヒードラン、ハッサム、霊獣ランドロス、ゲンガー、マンムー
【使用解除ポケモン】
サザンガルドというよりギルガドラ(@AegisAegislash )
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
【使用解除ポケモン】
サンダー
以上の5名となります
第二回ビンゴ杯 予選Eグループのメンバーと10パートナーズ
どうも、puaru4444です
本日は第二回ビンゴ杯 予選Eグループのメンバーと10パートナーズ紹介となります
邪神アバター(@FFF33_4 )
【メガ枠】
(メガ後の姿が見つかりませんでした、ごめんなさい)
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
スイクン、マンムー、ファイアロー、キリキザン、ジャローダ、ギルガルド、ゲッコウガ、化身ボルトロス
【使用解除ポケモン】
カズ@ポケモン垢(@U5SitbKLCunA5Mk)
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
エルフーン、ファイアロー、キリキザン、ローブシン、カバルドン
【使用解除ポケモン】
akkar@チノ難民(@akkar_25 )
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
【使用解除ポケモン】
なし
キュウビ@ぽけもんしたい(@rati315)
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
【使用解除ポケモン】
ひすいぽ(@PTukityuu )
【メガ枠】
【メガ以外】
【使用禁止ポケモン】
ガブリアス、ニンフィア、ジャローダ、カバルドン、ゲッコウガ、スイクン
【使用解除ポケモン】
以上の5名となります
マイナーリーグトーナメント5thの結果報告と使用PT紹介
どうも、puaru4444です
本日は先日参加した『マイナートーナメントリーグ5th』の結果報告と使用ポケモンの紹介等をしようかと思います。マイナートーナメントリーグ5thの詳しいルールなどは下記の記事を参照してください。
結果報告
予選3-1で決勝戦トーナメント進出、決勝戦一回戦で残念ながら敗退のベスト7でした。まぁ目標でした予選突破は果たせたので、いいかなとは思いますがやはり悔しいです(´・ω・`)今回は縛りを入れずにやったので、ここら辺が自分の実力なんだと思い知りました。
使用PTと個別紹介
使用PTは以下の通りとなります。
コンセプトは『安定』です。では個別紹介
バイバニラ(NNソフトこおり)
性格:冷静
努力値:H164A36B100C156D52
実数値:167-120-118-165-122-89
持ち物:とけない氷
特性:アイスボディ
技
フリーズドライ、つららばり、氷のつぶて、どくどく
HB:補正ありA特化鉢巻フライゴンのげきりんを最低乱数切り耐え(86.2%~101.1%)、補正ありA特化ゴルーグの爆裂パンチを持ち物がなければ確定耐え(74.2%~87.4%)
HD:補正なしC252振り眼鏡エレザードの10万確定耐え(61%~71.8%)、補正ありC特化カットムのリーフストーム→二段階ダウンリーフストームを乱数耐え(61.6%~73.6%→ 31.1%~37.7%)
A:余り。B4振りフライゴンに対して礫が乱数1発(85.1%~103.2%)
C:11n
相手のサイクル崩し兼受け構築を見る担当。パーティーコンセプトである『安定』を考えたとき、そもそもバイバニラは安定と呼ぶには些か不安なので、逆転の発想で崩し担当に任命。初段階は眼鏡を持たせて高火力を押し付ければいいかなと思っていたが、それだとフラージェスといった特殊受けが出たら止まる点、小回りがきかない点で却下。そこで両刀アタッカーとし、物理受け、特殊受け両方に対応できるようにした。性格が冷静の理由は他に下降補正をかけるところがなかったのと、下降補正でもVならば4振り67族(ランターン)までは抜けるので充分かなと判断。バイバニラならば最速ガマゲロゲ抜きがこの大会では安定かもしれないが、ガマゲロゲにはすいすい型もあり、最速ガマゲロゲ抜きに旨みを感じないと私は考えてる。技は水にも通るフリーズドライ、襷や急所の試行回数を稼げるつらら、先制技として礫は確定とし、残りは技範囲を広げるためにメザパやラスカノでもいいと思うが、私はねむねご以外の受けに大体刺さる毒々を採用。零度は当たらないので候補外
ハガネール(NNぷある)
性格:慎重
努力値:H244A4B4D252S4
実数値:メガ前181-106-221-※-128-51→メガ後181-146-251-※-161-51
持ち物:ハガネールナイト
特性:メガ前頑丈→メガ後すなのちから
技
アイアンテール、じしん、ねむる、ねごと
HB:補正ありA特化ラムパルドの地震をメガ前→メガ後で乱数耐え(45.3%~54.1%→39.7%~47.5%)
HD:C252振り眼鏡エレザードのきあいだま確定耐え(75.1%~89.5%)、補正なしC252振りマフォクシーの大文字確定耐え( 70.7%~83.9%)
A:H4振りマフォクシーを地震で確定一発(119.2%~140.3%)、HB特化メガタブンネをアイアンテールで乱数二発(45.7%~54.2%)
S:無振り同族抜き
初めて採用した制限枠並びにメガ枠。主に電気、炎・水以外の特殊ポケモンを見る枠。今までは『制限枠は強いから採用しない』という縛りをしていたが、第四回時にふるぼっこにされたので縛り解禁。安定をテーマにした時に制限内で最も安定するかなと判断し採用。この大会では貴重な鋼枠であり、H振りだけで前回規制されたママンボウよりも物理耐久が高くキチガイじみているので、特防に振り大体のポケモンと安定して殴りあえるようにした。アイアンテールを採用した理由としてはジャイロでは最大火力を出せる相手の殆どが鋼耐性があり、また最遅にすることで本来は抜けるはずの相手にも殴られる回数が上がり安定感が減る、ヘビーボンバーは今回そこそこ来るかなと思っていたゴルーグに対してあまり入らないので不採用努力値振り中に卵技と気付いて覚えさせれなかったのは秘密。アイアンテールならば追加効果で後続のポケモンの圏内に入れられる可能性もあるので、火力があまり足りないこのPTだとこっちで正解だった。ねむねごは回復ソース並びに相手を絶望させるために採用。
ウォーグル(NNたかのつばさ)
性格:陽気
努力値:A252B76S180
実数値:175-175-105-※-95-135
持ち物:拘りスカーフ
特性:まけんき
技
ブレイブバード、おんがえし、馬鹿力、とんぼ返り
HB:余り。補正ありA特化珠ウインディのフレアドライブを最低乱数以外耐え(84.6%~100.5%)
A:HB特化ウインディに一段階上昇ブレイブバード確定二発( 62.4%~73.6%)
S:スカーフ込み最速130族抜き抜き
全抜き枠。微妙に火力が足りないかなと感じたけど、全抜き性能はなかなかよく、威嚇が効かない物理アタッカーはなかなか便利だった。先発で出して様子見からのとんぼ返りでサイクルを有利に回せるのもよかった。素早さは130族抜きまでは振っておきたかったが、最速スカーフまではいらないかなと思いここまでにし、威嚇持ちが大体物理アタッカーなのでBに振ったが、ASぶっぱでもいいと思う。意地っ張りスカーフは130族抜けないので私的にはないと考えてるけど、130族自体あまり見なかったのでどうでもよかった
アーマルド(NNガイガン△)
性格:意地っ張り
努力値:H132A36B172D156S12
実数値:167-165-142-※-120-67
持ち物:突撃チョッキ
特性:カブトアーマー
技
ロックブラスト、シザークロス、はたきおとす、アクアジェット
HB:補正ありA特化根性発動ブースターのフレアドライブを最低乱数以外確定耐え(86.2%~101.1%)、補正ありA特化鉢巻フライゴンのげきりんを確定耐え(70.6%~84.4%)
HD:補正なし252振り眼鏡ガマゲロゲのハイドロポンプを乱数耐え(86.2%~101.7%)、補正ありC特化カットロトムのリーフストーム→二段階ダウンリーフストーム確定耐え(41.9%~50.2%→21.5%~25.7%)
A:11n
S:4振り同族抜き
クッション兼先発様子見枠。私見ではあるがこのポケモンは無制限ポケモン内で上位10体に食い込むぐらい強いんじゃないかと思ってる。襷貫通のロックブラスト、先制技のアクアジェット、刺さりやすいはたきおとす、サイクルを有利に回せるステロ、豊富なサブウエポンと、パーティーに合わせた型が作りやすい。またアーマルドの耐久+カブトアーマーがかなり噛み合っており、等倍ならば余裕で耐え、さらに相手の急所ワンちゃんを潰せるのがよかった。様子見がてらのつもりがちょいちょい三たてもしてくれたので、規制が入りそう。調整してはいるがチョッキならHAぶっぱのほうがいい
ミカルゲ(NNヌリかべ)
性格:穏やか
努力値:H252B84D172
実数値:157-※-139-112-165-55
持ち物:食べ残し
特性:すり抜け
技
シャドーボール、ふいうち、いたみわけ、鬼火
HB:忘れた
HD:11n
クッション兼格闘を見る枠。なんか色々調整しようとした気がするが、D11nに満足して、あとHBに振っただけの個体。このパーティーは格闘がぶっ刺さってたので最後に入れたポケモンで、ステータスがそこそこいいので雑に使っても強かった。地味に重いマフォクシーもこの子で見てた。けっこう強いのに、アーマルド同様ほとんど見なかったのが不思議に思うが、流行ったら流行ったらでめんどくさいので流行らなくていいです。
ニョロボン(NNエアーちゃん)
性格:わんぱく
努力値:H220B196S92
実数値193-115-154-※-110-102
持ち物:ゴツゴツメット
特性:ちょすい
技
たきのぼり、ローキック、ねむる、ねごと
HB:補正ありA特化ゴルーグの地震確定三発(37.3%~44%)、補正なし252振りルチャブルのアクロバット確定二発(60.1%~72.5%)
HD:補正なし252振り眼鏡ガマゲロゲの大地のちから乱数二発(48.7%~58%)
S:余り
物理受け兼ガマゲロゲママンボウ対策枠。大会では殆ど使えてなかった子だが、試運転時には目覚ましい活躍を見せてくれた。また決勝戦ではこの子を大事にすれば勝てていたので、私の未熟さ故にこの子を使いこなせてあげれなかった。ただ水・格闘という耐性に、技の豊富さ、優秀な特性ともう少しこの子は流行ってもいいんじゃないかなと思った。見た目が好みではないのでもう使わない予定
反省点と少しの抱負
はい、今回縛りなしでやったにも関わらず微妙な結果となりました。もう少し上に行きたかったなと。また、作成段階から草タイプ、炎タイプ、ドククラゲ、ゴロンダ、マフォクシーが来たら厳しいなと感じていたのに対処せず、制限が解禁されたルチャブルとカットロトムに対しても甘い構築と、かなりガバガバなので、次はそれらを反省してやろうかと思います。それと次回からはちゃんと縛りますので、今回縛らなかったのは許してね!
あと、風の噂では12月ぐらいにこの大会で上位に入賞した人のみでの大会を行うそうです。私は一応第二回に二位になってるので出る権利があるみたいなので、その時は縛りなし+私の得意な天候パで挑もうかなと思います!バイバニラちゃん活躍できるしね!……あ、どうでもいいですか、そうですよね
各対戦のBVとちょろっと解説
予選一回戦
GRFW-WWWW-ww49-Q4QS
きついと思ってた草タイプ二体、炎タイプ一体が入っており絶望した相手。また最初はたきおとすでカットムの道具を落としたあと、Cダウンしているカットムが居座るわけないのにシザークロスを選ぶというプレミもしている
予選二回戦
7XFG-WWWW-WW48-NURJ
オオタチつよ!となった相手。最後交換されずにメガピジョット捨て→オオタチによる択ゲーをされていたら負けていたかもしれない
予選三回戦
5YRG-WWWW-WW48-UQCT
ミカルゲとアーマルドがいい感じに安定していた気がする対戦。序盤アーマルドからミカルゲに交換した理由としては、大爆発があった場合ここで打つだろうと判断したが透かして恥ずかしかった
予選四回戦
FWCG-WWWW-WW48-VW9K
アーマルドで三たてした試合。最初のはたきおとすを見た相手が、メガ枠であり半減できるアブソルに交換する読みロックブラストを当てた時は脳汁がぷしゃーした
決勝トーナメント一回戦
AUCW-WWWW-WW48-F7P4
ゲコガシラ、アバゴーラと来ていたので残りは(BVには出ていないが)シンボラーじゃないとニョロボンで負けやんけと判断し、ニョロボンを捨ててシンボラーを撃墜態勢に入った途端にアーマルドが来て白目になった試合。ニョロボンが舐められたのか、はたまた刺さりまくってたのか。安易に裏が分からないときに捨ててはいけないと思い知った
米吉さん
FPWG-WWWW-ww49-Q4MA
ゲスト出演してくださった米吉さんと大会外で対戦していただいた。ルナトーンの技構成が岩技、エスパー技、重力、あと何かと思っておりニョロボンが出せず、また催眠術を忘れていたせいでルナトーンでバイバニラを眠らされペリッパーでたてられた。やはり†重力は神†
ではまた
マイナーリーグトーナメント5thの宣伝と適当な考察
どうも、puaru4444です
皆さん、前期はレートがインフレしましたが、どれぐらいいけましたか? 私は何故かレートがデフレし、1700前半に一瞬いった後、1500まで叩き落されて最後なんとか1600までいけたという感じでした。もうレートやりたくない
さて、今回は紅氏が主催する『マイナーリーグトーナメント5th』の宣伝とちょっとした考察を書いていこうかと思います
マイナーリーグトーナメント5thの開催場所と日時
開催場所
→http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=316807にて参加受け付け中
開催日時
→予選は6月11*12日、本戦は15日からとなっております
また、今回は実況者の米吉73号さん、秋雨秋風さんがゲスト出演! もしかしたらこの二人と対戦できるかも!
詳しくはこちらのwikiからhttp://www.wikihouse.com/minorleague/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8
5thの環境考察とか
前回あんだけメガプテラ環境になると言って、ものの見事に外したのに、また! 懲りずに! やりたいと思います!
まずは今回制限基準表で変動したポケモンからピックアップ
メガプテラ(制限→禁止)
→まぁ、当たり前ですね。プテラ自体がそもそもポテンシャルが高かったのに、メガも手に入れたことにより型の読みにくさが高まり、結果メガプテラに縛られた構築をしなければいけないのはやはり強力でしたので、妥当かと
ママンボウ(無制限→制限)
→高い物理耐久に再生力、願い事とサイクルに特化した性能に水単というタイプの良さで制限入りしたポケモン。私みたいに対面で積もうとしたら弱くなるが、ちゃんと 動かせばかなり強力なポケモンで、前回の優勝者も使用していた。
ロトム(ノーマル・スピン無制限→制限、カット制限→無制限)
→総合的な使用率ではかなり上位のロトム達が大幅に変動。 耐性面で優れていたノーマルとスピンが制限入りしたが、代わりにカットムが無制限入りに。これによりそこそこ環境にいたガマゲロゲが減るのかなと思っている
ダグトリオ(制限→無制限)
→来ちゃった(はーと)
地震や電気技をアンコールで縛り風船ダグトリオを繰り出していったり、アイアントの怠け仲間作りからダグトリオに繋げたり(このコンボは使用できないそうです。大変申し訳ございません)といった嵌めに特化した土竜。対またこいつの単体性能も高く襷を持たせて攻撃→ふいうちで処理したあと置き土産で起点作成もできるので、対策をしていなければ負けまである土竜。どっかの無職土竜は見習ってほしいぐらいだ
ツボツボ(制限→無制限)
→耐久きちがい。耐性面、回復技がない、hpが低いので耐久があまりないという理由で降格した。が弱点をつかれなければ余裕で耐えるのと、ママンボウと比べると物理耐久が少し低いが特殊耐久がママンボウよりも高く総合的な耐久はこちらのほうが高い(両者ともHB特化、D4振り前提。またあちらは再生力があるのでサイクルを回していけばママンボウのほうが耐久は高くなる)。弱点をつけない相手には無効タイプがないまとわりつくをしていき相手のサイクルを崩し、天の邪鬼ならば耐久をあげていき、頑丈ならば一撃ワンチャンを潰していける。ねむかごやねむねごならば2サイクル3サイクルいけるのも頭がおかしい。起点作りにも特化できるのがいやらしい
色々と変更はされましたが、とりあえず私的にはこれらのポケモンが変動した中でも覚えておいたほうがいいんじゃないかなと考えているポケモンです
そして、出てきそうな構築としては
→私が確か前回書いたメガハガネールエレザードにルチャブルを添えた構築。砂を展開し、メガハガネールを展開するというもので、一見ルチャブルと砂はそこまで相性がよさそうに見えないが、ルチャブルは火力が若干足りない面があり、それを砂の定数ダメで補えるのでなかなか相性がいい。また、ハガネールとエレザードで一貫していた地面技を透かすことができ、アンコールから積みの起点にもできる。またメガハガネールもといハガネールはステロを撒き、エレザードとルチャブルでとんぼるが可能と、色々な型もできる
受け構築
→4thで受けポケモンがそこそこ結果を残した(今回のママンボウ昇格もこれが起因)ので、作られるであろう構築。使われそうなポケモンは制限枠でメガタブンネ、メガハガネール、ママンボウ、無制限枠でツボツボ、サマヨール、ミルタンク、ラフレシア、ヌケニン等々etc。レートで使われるような超耐久でなくても、明確な役割と耐久さえあれば受け構築が作れるのが厄介
→レートでのゾロアークの有名な組み合わせ。両方とも無制限尚且つ、この二体でできる組み合わせなので、最悪PT構築で悩んだらこれと@4でいいと思う。相手の行動や選出を縛ることができ、初手から自身が有利な択を作れるので対策が難しいです
とりあえず以上となりますが……私が考察した構築は一切使われないので、対策しなくていいじぇ! やったぜ!
環境が読めるようになりたいなぁ……
ではまた
マイナーリーグ4thの結果報告とか
どうもpuaru 4444です
今回は先日行われた『マイナーリーグトーナメント4th 』の結果報告とかをしようかと思います
マイナーリーグトーナメント4th とは
マイナーリーグトーナメント4th は紅氏が主催する大会で、名前の通りマイナーポケモンが主役となる大会となります。詳しいルールや使用可能ポケモンは下記のURL 先を参照してください。
http://www.wikihouse.com/minorleague/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8
大会前にした環境考察と使用ポケモンの紹介
前回の記事では岩タイプもといメガプテラが環境の中心にくるのではないかと考察しましたが、岩タイプなら兎も角、メガプテラもといプテラ入りの構築に関しては種類が豊富すぎるので対策を切り、プテラ以外でも流行りそうな構築を想定しそれらの対策をしようと決心しました。前回のあの記事とは一体。で、とりあえず私がメガプテラ(プテラ)以外の構築で流行るかなと思った構築と理由を書いていきます
・積みメガハガネール構築
メガプテラや岩に強いメガハガネールで積んで全抜きしていく構築。メガハガネールは鋼地面と岩を絶対に許さないと言わんばかりのタイプをしており、B方面が糞固いので並大抵のアタッカーなら起点にできます。また遅いS+呪いでトリルの、特性による砂の恩恵を受けられるので構築の幅も広いのでかなり厄介です。私的にはプテラ入り構築を諦めたならメガハガネール入りの構築を、メガハガネール入りの構築を諦めたならプテラ入り構築の対策は全員してるんじゃないかなとさえ考えてました。実際そんな人はいなかったみたいですが
・ジャノビー入り受け構築
プテラ入り構築に強いママンボウやメガハガネール、メガタブンネを組み込んで受けに特化した構築。またこの構築にジャノビーを入れることにより、受けを起点にしてこようとした相手を起点にできるのが魅力的。実際はジャノビーは入ってないが、受け構築を使った人が三位と好成績をおさめているので、このような構築は次回から流行または考察が繰り広げられるのではないかと予想
・悪戯心夫妻によるいばみが構築
アイテムとポケモンの重複が可能で、唯一悪戯心を所持しているバルビート、イルミーゼで固めた構築。運が悪ければ何もできずに負ける。ボルトロスの対策はボルトロスみたいに、この夫妻対策として夫妻が最適なのだろうが、害悪を使う人はいないだろうと机上論止まりにして切りました
そして、これらの構築に対して何がいいだろうと考えていた時に『とりあえず五世代統一は確定として、今までの大会で使ったバイバニラの型やポケモン使っても楽しくないな』と謎の思考回路にいきつき、またアイテム集めがめんどくさかったので
・五世代統一
・第一回から第三回まで使用したポケモンならびにバイバニラの型使用禁止(第一回:ジヘッド、拘り眼鏡バイバニラ、第二回:ワルビアル、拘り眼鏡バイバニラ、襷物理バイバニラ、第三回ゴルーグ、メブキジカ、クリムガン、ママンボウ、シンボラー、粉バイバニラ)
・制限ポケモン使用禁止
・ポケモン、道具の重複禁止
という自分ルールを設けて、構築を作った結果
このメンツになりました。PT 名はジャノビー入り受け構築五世代受け構築です!では個別紹介
バイバニラ(NN:ひょうがき )
性格:おだやか
努力値:H228C36D244(実数値175-*-105-135-160-99)となる予定でしたが何故かH252振りされてました
特性:アイスボディ
持ち物:突撃チョッキ
技
フリーズドライ、零度、ミラコ、礫
このPT で最後まで悩んだ場所。そもそもバイバニラにチョッキを持たせるのはあまり好きではなく、持たせることに対する抵抗もあってか大会当日まで本当にいいのかとさえ考えいた。多分いつかチョッキバイバニラについての考察は書きますのでその時にチョッキバイバニラが嫌な理由を書いておきます。
で、この子はとりあえず物理受けは無理だろうと判断したので特殊受けとしたが、多分PT 内で最も活躍をしていないと思う。選出率はそこそこあっただけにかなり残念(´・ω・`)
マッギョ(NN:カレイヒラメ)
性格:図太い
努力値:H196B204D108(実数値209-*-143-101-133-52)
特性:静電気
持ち物:食べ残し
技
ほうでん、熱湯、まもる、じわれ
可能性の塊。主に状態異常をばらまき、地割れで相手に負担をかけていくポケモン。前々から大会で使おうかと悩んではいたものの、構築のコンセプトにあわなかったり他のポケモンのことを考えて忘れたりしていて使えずにいた子。メガプテラのA 補正なし地震を たべのこし込みで2耐えできた気がする程の耐久があるので、状態異常をばらまく思考回数が確保できるのが強かった。また守るを入れることにより、両刀ポケモンかどうかや定数ダメやたべのこしの回復を稼げたので、入れていて正解だった
ナゲキ(NN:オトコウメ)
性格:わんぱく
努力値H220A36B252(実数値:223-112-150-*-105-65)
特性:精神力
持ち物:先制の爪
技
やまあらし、ストーンエッジ、ねむる、ねごと
今大会絶対にPT に入れると一人で誓ってた枠。不遇不遇言われているが専用技のやまあらし(専用技とは言っていない)は強く、呪い持ちメガハガネール対策としては部類の強さを誇っていた気がする。またねむねごにすることにより状態異常でしか受け構築を見れない甘えた相手を分からせることができた、気がする。ねむねごを採用するならば根性で良いとは思うがPT の性質上、上から怯み技をうたれる可能性が高いので一体は怯まないポケモンを入れないと詰むと思い精神力に。ただ上から怯み技はうたれなかったので根性でよかった気がする
バッフロン(NN:バッフロン)
性格:慎重
努力値:H212A44D252(実数値:197-136-115-*-161-75)
特性:草食
持ち物:ヨプの実
技
アフロブレイク、おいうち、ねむる、ねごと
このPT の特殊受け枠兼ジャノビーに対する解答。実際の受けループだとラッキーやハピナスが特殊受けなので、同じノーマルタイプを特殊受けにすればいいんじゃねと判断し、五世代でノーマルで特殊受けになりそうなポケモンを探していたらこの子にいきついた。アフロブレイクを入れた理由としては交代先への負荷をかけたいのと、この子のアイデンティティなので採用。しかし特殊受けとしては若干心許なく、また特殊は大体この子に任せていたせいで特殊で攻められて崩壊もしたのは反省。ただスペックはかなり高く制限ポケモン程度の性能はあった
ムシャーナ(NN:ピンクロー〇)
性格:図太い
努力値H252B252C4(実数値223-*-150-128-115-49)
特性:よちむ
持ち物:ゴツゴツメット
技
サイコキネシス、あくび、つきの光、マジカルシャイン
格闘受け枠。とりあえず格闘受けがほしかったのでエスパータイプか飛行タイプで耐久があるポケモンを探した結果この子が見つかった。耐久ポケモンの弱点である積み構築にはあくびで誤魔化しがきき、このPT 唯一の高速回復技を持っていたので出したときはそこそこ使えた。特性よちむは、両刀との判断が難しいポケモンや補助なのかアタッカーなのか分からないプテラみたいなポケモンの対策になるかなと思ったがわかったところであれなので、素直にシンクロでいい
ジャノビー(NN:おとこのこ)
性格:臆病
努力値:C252D4S252 (実数値:135-*-95-112-96-148)
特性:天の邪鬼
持ち物:気合いの襷
技
リーフストーム、へびにらみ、ミラーコート、宿り木のたね
リーフストームうってるだけで強いポケモン。他の技は使って蛇にらみ程度。宿り木の枠を挑発にしていたらもっと使いやすかった気もするが、リーフストームさえうてればなんでもいい。
ちゃんと書くとしたら、受け構築なのにCS 振りにしたのはジャノビー自体の耐久が低いので、それなら最速にして、リーフストームの火力をあげたほうがいいと判断したのでこのような型に。ミラコは遺伝させたけど使う機会がなかったのでメザパでよかった
マイナーリーグの結果報告と感想
予選2-2で、予選落ちしましたorz
今回は参加者全体の考察や実力が高く、また新規ルールによる環境の変化と色々と新しい状況で、私の実力では予選突破は無理でした(´・ω・`)
今回の大会でも使っているポケモンは中堅寄りですが、やはり私自身の実力がなく活かせてあげられなかったです。また制限ポケモンや縛りがあってもなんとかなるかなと前回までは思えていましたが、今大会で制限ポケモンの必要性をひしひしと感じたので、次回からは制限ポケモンを使わないといった縛りはしないと思います。何が一番悔しいかって、第一回ぶりにバイバニラを活躍させられなかったことなので、次こそはバイバニラを活躍させ、とりあえずは予選突破を目標にやっていこうと思います
予選のBV と対戦の補足
※お相手の誹謗中傷はしないでください
一戦目なし
ぼろ負けしすぎてBVを取り忘れた試合。お相手のPTにゾロアークとピジョットがおり、ゾロアークが無制限と把握しておらず混乱し、またお相手のゾロアークの使い方がうまく受けが成り立たなかった試合。またナゲキをぞんざいに扱ってしまったのも敗因の一つ
二戦目NPYW-WWWW-WW3T-JFTN
仮想敵だったメガハガネール入りの構築だったのでナゲキとジャノビ―、また物理が多かったので保険にムシャーナを、特殊受けとしてバイバニラを引き連れ対戦。先発バイバニラにした理由としては、起点作り擬装先発眼鏡エレザードのボルチェンからのメガハガネールやナゲキを崩しに来たフラージェスが嫌だったので
三戦目U9VG -WWWW - WW3T -NSBF
運がよかったの一言に尽きる対戦。受け構築の苦手な一撃技を避け続け、状態異常をばら蒔けた時は申し訳ない気持ちになった。最後のバイバニラはステロダメを耐えると思ってどや顔で出している
四戦目GK9G-WWWW-WW3V-6G4Q
切っていたプテラ入り構築がきて絶望した瞬間。さらにペロリーム、選出はされていないがドククラゲが制限だと思っていたので「なんで制限二匹もおるんや……」となり、メガプテラがメガ進化をした瞬間白目になった思い出。最後の方、相手のペロリームに対してじわれをうったのは悪手で、ペロリームがコットン瞑想型でないならば放電が正解。また交換も悪手で、麻痺期待の居座りしか勝ち筋はなく、酷いプレイングを晒した試合となった
では、また
マイナーリーグトーナメント4thの宣伝と環境考察
どうも、puaru4444です
今回は私が第一回から参加しているマイナーリーグトーナメントの第四回目が開催されるとのことなので、それの宣伝とちょっとした環境考察でも書いていこうかと思います
まずマイナーリーグトーナメントとはどういうものか
マイナーリーグトーナメントとは、紅氏が企画した大会で、レートでよく見るポケモンはほぼ禁止、制限され所謂マイナーポケモンが活躍できるようにされた大会となっている。第三回からは一部のメガ進化ポケモンが解禁され、より戦略の幅が広がりました。また今回ゲストとして実況者の秋雨 秋風さんと米吉73号さんが参加します!
詳しいルールや使用可能ポケモンについてはこちらをご参照ください
http://www.wikihouse.com/minorleague/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8
何となく環境考察
今回は第三回でヘイトを集めまくったムラッケが全滅、また進化前ではあるが天候変化ができるポケモンが制限に移動しました
そしてあるメガ進化ポケモンが解禁された
そうメガヘルryではなく、なんとメガプテラ!
メガヘルガーさんは今回も解禁されずおやすみです。で、何故か解禁されたメガプテラさん。高いSにレートで活躍しているメガリザXと同じ特性の固い爪とここまでならかなりの厨ポケですが、接触技の威力が貧弱なのとタイプが岩/飛行で弱点が多いためシングルのレートではあまり見ないポケモンです。
ですが、メガプテラは弱いわけではありません。まずS種族値150。これは全ポケモン中三番目の素早さであり、無降り無補正でも、あのガブリアスより1早いエモンガと同速。また補正あり252降りされたメガプテラを抜けるのは、補正あり252降りテッカニンか、実数値149以上のスカーフ持ちのみ。テッカニンに関しては命懸けか威張るや影分身での運ゲーぐらいしか有効打がない悲しみ。
しかも技範囲が広く、特性補正がかかる三種の牙/つばめ返し/かみくだく/アイアンヘッド/フリフォ/おいうち、特性補正がかからないが地震/いわなだれ/エッジと大体のポケモンの弱点をつくことができ、上から殴ることにより何もさせないということができます。私的には、最悪三割の勝ち筋を拾えるいわなだれを上から打てるのが本当に嫌です(´・ω・`)
さらに耐久もそこそこで80-85-95とあり、補正ありC252振りエンペルトの熱湯をH108振りで確定で耐えます(何故か仮想敵にされるエンペルトニキ)。なので、HSにし、他のポケモンで麻痺や毒を撒いて上からいわなだれやフリフォで嵌めることができます。
多分この子がマイナーリーグトーナメントの環境トップになるのではないかと予想します。この子を止めるために制限メガとしてハガネールが若干出てきそうですが、ハガネールに関しては取り巻きで対策できそうという(´・ω・`)
またメガプテラと同タイプである岩タイプでは、サイドン、ユレイドル、ラムパルド、トリデプス、ガメノデスといった優秀な無制限ポケモンが多く私の大嫌いな岩タイプが環境を支配しそうです
対岩として採用されていた格闘タイプもメガプテラで減って、岩タイプに耐性がある地面が若干増えるかと思います
ただ私今までの環境考察は全て外したので、この環境考察も外れる=誰もメガプテラを使わない&岩タイプ環境にならない!やったー!バイバニラを気兼ねなく使えるよー!
とりあえず環境がどうなるかは始まるまで分からず、手探りで色々考えるのもこの大会の醍醐味の一つかと思います
ちなみに私、今回も第五世代統一でやろうかと思っていますが、制限ポケモンを使わない縛りは破るかと思います(>_<)許してください、なんでもry
ではまた
ビンゴ杯の結果報告と企画宣伝とか
どうも、puaru4444です
今回はつい先日私がTwitterのほうで開催した『ビンゴ杯』の結果報告と企画宣伝とかをしようかと思います
まずルールについては下記をご参照ください
puaru4444.hatenadiary.jp
で三つのグループに分かれまして、私はAグループに入ったのですが1-3の惨敗orz
Aグループで唯一10パートナーズをフルで使えたにも関わらず惨敗はしょーもないですね(´・ω・`)ショボーン
ちなみに私の使用パートナーズは
puaru4444.hatenadiary.jp
の一番下に載ってます。
けっこう悔しいので多分またこの大会を開くと思うのでよかったら参加してくださいm(__)m
話は変わりますが、某サイトにてジムリーダー企画というものが開催されるのですが、私!なんと!四番目の四天王になりました!(パチパチ
詳しくはhttp://pokerinjimu.wiki.fc2.com/m/にて
なんとなく四番目の四天王やりたいと言ったら主催者さんがいいよと承諾。まさかの私が最後の四天王となりました!
けど運営内では一番弱いので私のところまで来たらクリアと思ってもらって大丈夫です
使用統一は天候統一というものを使います。使用可能ポケモンは天候変化または天候無効化する特性、ウェザーボールを覚えるポケモンのみとなります。はい、インチキ統一です。まぁ最弱だから、多少は、ね?
クリアしたあとの景品もコピーではありますが多少出すのでお許しをm(__)m
そういえば前期のレートで目標だった1800いきました。
今期もバイバニラ入りで1800超え目指しつつ、Twitterでアンケートをとった可愛い統一で息抜きしながらやろうかと思います。
ではまた